魔兽世界:主生存副射击猎人天赋交流

作者:神箭罗宾  2005年10月13日   我要投稿  【推荐好友

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1.7版本出来后,很多猎人都扬眉吐气地说“猎人的春天”来了,确实如此,与改版前比起来,猎人加强得太多了,改版后试用了三个系的天赋,“主生存+射击”“主射击+生存”“主兽王+射击”,感觉三种天赋各有各的好处(生存加兽王的没试过),因为觉得“样样通样样松”和“通百样不如精一样”,所以三系都加的类型没试过

我现在是主生存(31)副射击(20),这种天赋肯定不是最好,但用起来感觉不错。

从很多朋友喜欢的暴击率来说,生存系里对人形怪的3%暴率(个人理解玩家也属于此列,因为你开人形侦察的时候,玩家也会和人形怪一样在地图上显示,所以一直认为这3%暴击对玩家也有效,要是理解错误了请朋友们指出下),加上最后的3点暴率天赋,一般60猎敏在370左右(装备BT者不在此列),加上生存系15%敏捷加成可以达到400以上,猎人40敏换1%暴击,算下来400敏也有10%的暴击了,纯靠这系天赋,就可以对人形玩家(小D和SM变身后不算)达到16%的暴击。一般来说大家的装备带的暴击也会有5%以上(装备好的更可以达到10%左右),加上去就是21%了,这种暴率如果不是RP超低的话,经常可以出暴击的

(打战场时候曾对着个暗MS,对方加了盾冲过来,翼龙钉刺,印记,然后瞄准,多重,普通箭,三次攻击都出暴击,秒掉)

主生存副射击,这种天赋感觉最适合的地方是战场,不管是战歌,还是在阿拉希的新战场,用来防守都很适用(大战场费时,少打),很久没来17173了(最近几天在玩台服),今天上来后看到很多人对生存的终极天赋“翼龙钉刺”持怀疑态度,有那种想法的朋友拿个猎人号加出这天赋后在战场试试,防守绝对超强。

在战歌,此类猎人不管是在家守旗,还打中场的防守都很强(个人感觉最适合的位置还是中场的防守位置)。自己家的旗被抢,对着拿旗的一个翼龙钉刺,对方就睡好长一段时间,再和其他护送的敌对方纠缠下,队友们应该可以赶到,在战歌,几秒钟都可以改变局势了。

在阿拉希,此类猎人只要有个QS或者小D在旁边加血,一般都可以守住点(当然对方来一群不在此列),就算对方来了四个人,也可以守到已方队友前来支援,开人形,对方来的人多,先喊下叫人来帮忙,对着对方刚冒出来的一个翼龙(旗边放陷阱等常识不讨论),再拉着对方纠缠下,只要同一点的QS或者小D不是白痴,就算死了,也可以争取到半分钟左右的时间,足够队友来支援了

(此类型猎人在战场实用,下副本也还可以,但PK的话操作好还行,操作不好会被人慢慢磨死,你会每次都能杀掉对方超过一半的血,但就是你先死)

呵呵,最后说明下,此类天赋适合性格比较稳重,而且对防守不持反对意见的朋友,拿足球打个比方,此类猎人属于“后腰”,战场后的个人数据表现一般甚至很差,但团队中有这样的一个猎人,打战场会轻松好多。

一点个人意见,希望可以跟玩猎人的朋友们交流下,有更好的,请在留言里指出,谢谢。至于骂人的……请自重

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