魔兽世界:绝对没人写过的盗贼经验。

作者:未注册作家  2005年04月25日   我要投稿  【推荐好友

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作者:sielaLcy
废话少说,直接入题。第一次写,写的不好还请多多包含。
一,阵营的选择。玩过的人都知道部落有10多级就可以去的副本,而且这边的副本也不远容易跑而且比较多,低级的有影牙城堡,哀号洞穴,中级的有剃刀沼泽和剃刀高地,离城镇都比较近。其中剃刀沼泽掉一把30级可以用的20多到40多的匕首,容易掉,高地的任务杀最终BOOS的任务的奖励一把剑也比较好用,40多到80多的,可以用到45+上,这个任务我35级还没接着,估计也不远了。至于联盟那边我也有个34的盗贼,后来没玩了,一身装备绝对没有部落这边的好。部落这边的装备大部分都是任务奖励的。所以部落这边有优势,而且进游戏不久就听说了这样一句话:高手都在部落。
二,种族的选择。在我还没开始玩的时候看了很多文章,都说暗夜最适合玩盗贼,我不否定,从种族优势和属性上来说的确如此,不过WOW里面的种族对职业的影响是很小的。内测开始后开始了我的暗夜盗贼之旅,选暗夜是因为只有这个职业最好看,后来才发现暗夜的盗贼副手持匕首哪个攻击动作太难看,而且到后面越来越发现在暗夜身上找不到盗贼的味道,越来越喜欢亡灵的盗贼,那种体形和盗贼的名字配合的真的是完美无缺,特别是后来穿上好看的披风过后那真是COOL死了,所以我最终决定了去部落。玩部落你会发现你的审美观在渐渐的改变,呵呵。马上共测了,我还是决定玩部落,玩亡灵盗贼。内测结束时已经35级。
三,武器的选择,这个没什么好说的,绝对是练级剑好用,PK还是匕首。至于用剑可以去主城武器大师那里学,也不贵,我在几级的时候就去学了。如果找不到就问门卫。盗贼挥剑的动作COOL就一个字。
四,属性的选择,首选加敏捷的,然后是耐力,最后力量,盗贼只能穿皮甲,所以可想而知生命是多么的重要。
五,配电。这个是最重要的问题,每种配法都有自己的优点,我不想说那种好,开始我也走了很多弯路,前后一共洗了3次点,最后才确定21/8/22的配点。下面是我的配点:
已分配点数:51  需要等级:60

【刺杀】 21 点
·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
 剔骨伤害上升 15% 。

·凶残[Malice] 5/5 级
 重击几率提高 5% 。

·无情[Ruthlessness] 3/3 级
 终结技有 60% 几率加一个连击点。

·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
 终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

·强化破甲[Improved Expose Armor] 3/3 级
 破甲所削弱的盔甲值上升 45%

·致命伤[Lethality] 5/5 级
 险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

·冷血[Cold Blood] 1/1 级
 激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。



【战斗】 8 点
·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
 凿击的效果延长 1.5秒

·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
 减少险恶攻击所需精力 5%

·强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
 背刺重击几率提高 30%



【敏锐】 22 点
·欺诈大师[Master of Deception] 1/5 级
 减少潜行状态下敌人发现你的几率

·伪装[Camouflage] 5/5 级
 潜行后的速度提高 15%

·狡诈[Elusiveness] 5/5 级
 规避,消失,制盲的冷却减少 75秒

·时机[Opportunity] 5/5 级
 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

·主动[Initiative] 5/5 级
 使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

·预备[Preparation] 1/1 级
 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。

这样配是为了PK的,加了强话破甲是为了对付防御高的职业。而狡诈则让你更快的控制战斗的节奏,在短时间内多次进入潜行状态偷袭敌人,最后我想说的是盗贼不是战士,不偷袭没饭吃,盗贼对操作的要求很高。还有做盗贼要做好心理准备,因为武器很难搞,而且下副本也不是很受欢迎,所以注定盗贼是孤独的刺客。谢谢,请大家多指教,写的不好还请多包含。我的QQ是76703361,希望能在共测是和大家一起玩,我平均没天在线时间10小时以上。

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