魔兽世界:wow真的让我们变高尚了?

作者:黯之77  2005年05月02日   我要投稿  【推荐好友

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在网游里混了几个年头,玩家的自私,贪婪的劣性就象无孔不入的细菌一样,存在每1个网游里。相信很多人都是常常遭遇此类情况,组队打怪,一旦掉出什么稍微值钱的装备,一群人蜂拥而上,瞬间就抢个精光,而问到谁拿了最值钱的东西的时候,往往全部都大摇其头。另外,职业骗子,业务骗子,更是让1个个游戏变得那么无奈。
  
  而在wow,装备绑定虽然不是独门绝招,但 确实让人们变得彬彬有礼。是我们变高尚了?不是,从中国的基本国情来说,不如很多欧洲国家富裕,更者,玩游戏的人群中大富大贵的玩家就更少了;因此很多人的危机观念很强,形成了很多东西不靠抢就得不到的概念。欧洲人经济水平高,所以游戏也玩得悠闲,在很多游戏的欧洲服务器上,老外们不在乎花多少时间,或者浪费金钱去帮助一个陌生人的事是很平凡的,具体是因为他们人格高尚吗?我也不好说,也许是他们钱多了没地方用爱做善事吧?在中国服务器上就少,这是我们不得不承认的事实。
  
  也许很多人就愤慨了;‘我也经常帮助他人’。可是帮助了他人就一定得到感谢吗?不,我也曾经因为帮助了个陌生人,却没想到他是个装备骗子,这种例子还真不少。我一直对游戏里的人很漠然,相信很多人也对其他人的危机是漠视的。这可以说是自私,也可以说是自我保护意识强吧。反正大部分玩家都这样。
  
  可在wow,必须靠组队才能提高做任务的速度,甚至在做任务的时候你不组人别人会嘲笑你是白痴,小白。这让我们变得乐于接受新的同伴,一群人组队做任务看上去其乐融融。
  
  昨天,为了做任务而组上了一组人,做完后,其中一个玩家因为另外1个任务的前几段没有做,而赶不上我们的进度,我们又帮他做好了前几个任务,然后下1个任务恰好他又很熟悉,他又帮助我们做完。在互相帮助的脉脉温情下,我也很有些感动,这种久违的感觉,是wow靠游戏设置带来的。但却不是我们洗心革面了,我还是我,我只是1个普通的人,在私欲的冲击下,也许我还是会选择利益。
  
  在这里我只想说,感谢wow的这些设置吧,虽然并不是暴雪的独门绝创,但至少带给我心灵的片刻安宁,虽然也许只是个假象,但就让我们在这种与人为善的宁静中玩下去吧。

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