魔兽世界:不平衡的存在是必然的
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题目很有意思,当然不平衡吗肯定的,但是这个不平衡太明显的时候 那就是灾难了。 不死族好不好?当然,闷棍时间减少1半(我闷过好像是这样。)恐惧还不怕,优势是被动的真得很明显阿。 主动技能固然好但是被动有被动的好处。恐惧优点是让你跑进怪物队里,让后,群哦,结果人家加了荣誉,你让怪物揍死了。这个恐惧时间还是很长的,足够你跑开视野的范围了。说真的跟术士pk有一点被蹂躏的感觉 我不知道他们的暗影伤害回复需要多少时间,但是我确定没秒对我的伤害 绝对高于我对他的伤害。 术士pk上来是恐惧,我开始乱跑,再来个每3秒100点的暗影伤害,再来个(忘了)还有个什么伤害来者,全都是无视防御。结果我能跑回来打术士 就剩下300左右血了。顺便术士还有一个bb在旁边看着我, 我是盗贼我能用什么?15秒的加速根本无法脱离视线。在忍受没秒伤害! 用消失伤害一下显形了,结果可想尔之。根本就是死悄悄了。白给人家一个荣誉。 在这里虽然能杀死术士。牧师但是代价很高,我这里只有几个方法是完全可以的, 1 准备好茶 2 准备好毒药 2种减速的外加伤血的。 3 准备好土 好了可以开始了。第一下偷袭,或者250%攻击起手,人家掉血。开始用邪恶坎,在晕眩效果消失之前用肾机,开始恢复能量,差不多了用消失 再来次偷袭。接着邪恶一次让后喝茶,接着邪恶邪恶,让后剃骨,好了 术士死了。可是代价太高,而且中间不能有外人不染绝对失败。 简直就是在花钱 总体来说盗贼的能力还是 不是在最后的,起码是到数第3 我呢什么职业都杀过,比较下 32盗贼杀38战士结果就是1v1盗贼就剩下50血当然贼喝水了,战士没有。 贼对上牧师,结果就是牧师还剩下200-100血跑了贼夜差不多被蔗么的快死了。 40贼对上骑士,有点困难,主要我怀疑我杀的骑士有点笨,我想骑士杀贼是很容易的吧。目前是骑士死, 40贼碰上法师!这很有意思。我居然被2个火球秒了 40贼碰上萨满,自找没趣,人家跑的比你还快,根本杀不死, 剩下的就没有什么了,我职业是贼 但是贼不是杀手所以没有什么攻击能力是很正常的 武器上盗贼差的太多。技能上面也没有什么优势,造成伤害也就是那么普通。 上面是我的贼 下面呢就是不平衡了, 竞技场大家都知道吧。里面的东西很不错。可是这个活动是给谁准备的? 我观察了好几天,开箱子最多的是牧师,其次是法师。战士没有,骑士没看见,贼一个没有,术士没有,其他之夜忽略不纪,出现这种情况是为什么呢? 不平衡阿。这是技能上面的不平衡?不是还是跟设计活动的人有关系。 开箱子比其他箱子慢50-100之间但是绝对少于15秒-30秒 开箱子里面95%是牧师,5%是法师。剩下的都否决了。 浪费时间?感觉就是欺负人。想一想人家会说45以后有无敌药水。但是拿东西很好得到吗? 很好制作吗? 公平,我们都知道。 种族技能是无可后菲的,不死的抗拒恐惧,那是人家已经死过一次了怎么还能恐惧?很合情合理阿。但是其他方面就没有做出限制。 精灵的1%敏捷加权有什么用处?作用==没有。想不明白 好多天赋也使想不明白,单说起来全都是不平衡的。反正我也不打算送钱 改游戏是暴雪的事情。 还有就是看人家的文章说10天就能50或者更多。那些是在其他国家 为什么一到中国就加经验了呢?相对来说经验没变得到的经验少了是不是变相增加了经验呢?难道时间真的那么有趣?让我们停留再很低的等级你就真的能在我们身上赚钱? 2面性。对于真正的骨灰精神是什么9c还是不明白 外挂的出现存在必然有目的性。不过你能走路时间变少,那么没有人愿意用加速。 总的来说先再9c的做法是商业行为,而且是合法的。但是对于我们来说有点是难受的感觉。毕竟一个东西再怎么贵大家买来每个人的价格想差也不会太大。但是现在就不一样。 如果想有这种感觉的话 去荆棘谷竞技场,看看是你能拿到箱子还是其他职业。那么你再那里等3小时一无所获。等12小时一无所获。你是否想到了什么? 按照我的话来说,箱子你pvp pve也好每个职业都要有相同的机会 那个机会不是你去开箱子的机会 而是得到箱子里面东西的机会。 既然我们没有同样的机会,那么还有什么意思? 你劳动12小时锁获得的是人家的1/10或者根本没有。 游戏再什么样的运营商手里就是什么样子 给你们一句话,舆想取之,必先予之。 或许你们得罪1%你们并不觉得是什么,别忘了基数太大对你们没有什么好处。 以上纯粹点化。没有过多解释。大家心里都明白。 |
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