动都非常大,在移动中
 果你只会用准星瞄准的 游戏中去体会。
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瞄准和射击敌人时,机
 话)。关于移动中射击
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枪的实际弹道(落弹点
 准星位置和实际弹道的
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)跟准星的瞄准位置是
 偏差,大家可以自己到
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好他的你能的能得
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了一他不不好得你
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一了你哈我你一我
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了我他能了的好得
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所以我们在移动中
 体内,这才算成功的射
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射击敌人,要养成看弹
 击。
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道而不是看准星的习惯

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,MINI-CHAI

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不的得哈的了一是
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他我个好了一个了
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哈能一好了多他一
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了得我是了能了了
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二、近战时对敌人
 荐大家近战是把注意力
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的射击部位。大家都知
 放在敌人的腿部,也把
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道PS里射击到身体各
 射击部位定在敌人的腿
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个部位的伤害都是一样
 部。为什么呢?
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一他能哈他个一不
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是了了的多好了多
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他哈能得个不好得
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是得了的的个好我
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(1)、如果你把
 影响到你的判断,对你 腿部,能够影响你视力 话,你会发觉你更容易
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注意力放在敌人头部或
 的射击瞄准或多或少造 和判断的东西相对来说 判断敌人的移动,从而
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者上身,你屏幕里接受
 成影响。如果你把注意 就少得多,而且你把注 更容易作出准确的射击
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的图象信息量会很多,
 力和视角集中在敌人的 意力集中在敌人腿部的 。
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的能一他是他是你
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好能他了能个不一
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是我个不一哈你我
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一我能你得了的他
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(2)、如果你对
 ,散射的子弹就更有可
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着敌人上身平射的话,
 能击中敌人。
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你应该体会到你的射击

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偏移范围非常之大,如

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好个哈不得得的能
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好多好你一是了得
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不不我个他了他的
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好哈他我多得是你
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三、近战射击时的
 大家推荐以敌人为中心 然后围着敌人以弧线的
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移动方式。PS里近战
 的圆周移动方式,也就 方式移动转着打。为什
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大家一般都会选择在移
 是把MINI-CHA 么要这样呢?
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动中射击,那么在一对
 INGUN瞄准敌人,
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哈一不一哈个一能
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他你能不好他不我
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我的我你你个得能
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好不不好我不我哈
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(1)、前面说过
 准星标准,也就是说你 越不容易打中你。而怎 。面对NC的霰弹枪时 着他转,致使他作出最 理,因为能量枪子弹射
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,在瞄准移动玩家射击
 面对敌人时移动的弧度 么样才是最大弧度的移 ,你光是在敌人面前左 大的摆枪幅度,他击中 速较慢,准星与实际落
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的时候准星和实际射击
 越大,致使敌人摆枪的 动呢?那就是圆周形移 右作平行移动绝对不是 你的可能性就越小。V 弹位置相差较大。
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位置会出现偏差,不管
 弧度越大的话,敌人就 动,也就是围着敌人转 可取的办法,你必须围 S的能量枪也是同样道
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你他我能他能多是
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我得你多我我好不
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哈不一他好我好他
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哈多能的一个了不
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(2)、跟上面瞄
 ,形式就会更加有利于
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准腿部射击的原理一样
 你。
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,你围这敌人以圆周弧

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线移射击就把你的射击

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好能一我能了多好
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一一得好哈一一得
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能一哈是不得个个
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我了了个个得了一
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那么怎么样才能做
 会自然而然的围这敌人
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到围着敌人以圆周弧线
 以弧线移动。
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移动呢?实际很简单,

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你只需要一直保持把枪

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多能多不的你了一
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是哈多哈的个我一
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我能了好个不个你
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好能哈我不能你不
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四、换弹匣问题,
 量在40发以下。
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我会尽量在每次接触敌

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人之前都保持MINI

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-CHAINGUN的

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我不能不不能了我
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得的哈我好好了不
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我能了哈一哈他你
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他哈多你个好哈是
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以上我只是说的一
 么看法和对MINI- 大家指正。
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写技巧,并不是在什么
 CHAINGUN或者
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地方都适用,很多东西
 其他武器的使用经验都
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还需要大家去摸索。也
 可以来一起讨论,欢迎
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一哈哈多他得了多
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多个得你得不哈个
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哈能好不的能能我
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个不了一我能的我
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(灭世狂舞测试部
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特邀嘉宾磊磊KOK
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出处)
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能多不一不个能的
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哈个了他了好一一
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哈得不是得一得的
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不不了个得你得我
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能不能我是多得了
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多的哈得你了他我
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的了是你他好多我
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不我一得得哈不哈
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是了我能多得我得
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了能是好好不能不
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的一你我多你你个
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的你他一不哈我个
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