天之游侠:论国战(一) 前期的准备
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以武压人,以德服人 以武压人(人类),这个分堕落族和行会两方面而言 首先一个服务器里面强大的族 不看等级不看装备(这个都可以弥补,后期终归可以上来) 唯一重要的是人心是否齐,是否可以做到一旦发现异族,同一地图全族可以丢下一切事情动员(国战图,地牢图)只有团结的族,才敢服务器夸口国战有胜率(上面需要有几位在服务器知名的人物联合 并且私下要经常交换情报) 置于行会方面,特别是对前4行会要求更加高(前4行会得服务器地位不容侵犯)最高的等级,最好的装备,全员常时间在线(这些都是必须的,国战非常需要)并且主动到公用地图跟人类抢地盘练级(主要是克撒多,地牢最好和平双赢) 空出自己国内安全地图,给新人们发展的空间,这个是培养后继人才非常重要的一步 (过1~2个星期,就有非常明显的效果,平均族等级可以压人2~3+) 以德服人(堕落) 谈到这个问题,就不得不强调各行会会长的各人素质,上面关于压制人类,是离不开这些人宏观操纵的,如果相互之间都有心病,国战不打也罢,免得丢人,对于自己族内纠纷不是谁拳头大谁有道理,切忌护短! 实力强的行会确实说话声音也大(人之常情,但是不讲道理,迟早垮台)送一些自以为是的人几句话:对事不对人,对人不对会,抬头不见低头见,得饶人处且饶人. 宽容和体谅会更好的确定你得威望,而不是谩骂+武力(有这个力气内杠给我杀人发泄去 ================================ 如果上面2条做得好 国战人少未必负 |
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