天之游侠:我们不曾放弃游侠-我们需要努力

作者:支持国产17173  2005年05月04日   我要投稿  【推荐好友

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对于游侠 目前在线人数的每况愈下。本人怀着与官方一样沉重的心情看待当前时局的发展。结果还是让众人感觉到凄凉与失落!原因是多样化的,心情是复杂化的。

1. 曾经一起从游侠开始的第一天到现在,也许有人还记得我。杀妹,杀破妹,霹雳十三爷,吃到老玩到老,鬼魅Y我杀我的。自己经历过好几个角色,战士,法师,枪手。无论是那个区 那个服务器 堕落的天使族最终走入不见光明的黑夜,看见的只是形单影只的几个玩家在那里默默的砍着怪物,怪物发出哀叫,不就正如一败涂地的鬼族玩家声嘶力竭的吼声吗?国战,不是人类胜利就是平局。鬼族想取得国战的胜利那真是红军2万5啊,谈何容易?

2.天使失去了地牢这个打宝,练级的好地方。高贵的人类利用了地牢疯狂的冲级,打宝。自备处于劣势的鬼族在自己的营地无奈的练级,信心遭受重创。无奈之下,一批本是鬼族的玩家也跑去加入了人类的行列,俗话说人往高处走,水往低处流嘛~~你是不知道,在失落的鬼族里,找一个行会练级都难,不是经常不上线,就是投靠人类去了。要么就是放弃游戏了。

3.可以肯定的一点是90%的玩家愿意去玩人类,不是因为鬼族形象难看,那是因为人类武器攻击高出鬼的接近20点左右点数,估算没错的话,折合总攻击应该在90点左右。也许你说鬼族技能好与人类,你不知道枪手就是靠纯攻击PK吗?

4.去了1-5 玩了个60级的人类法师,整天就是练级。打国战封住鬼族出口,其他人屠杀BOSS,在不到半个小时人类就取得国战的胜利。失落 瑞司 正天 没鬼杀,其实是没什么鬼玩了,人类太多 武器又好 简直是鸡蛋碰石头 没得搞!

5.去了4-2玩了个50的鬼哨兵。不错第一次国战鬼的上线率 比较高,双方人数是平衡的。国战打完了全场。平局。第二次鬼的上线率也很高,人类人数稍微多一点,这次打的鬼比较凄惨,鬼BOSS 差点就死了,原因是执法指挥不利。

第三次国战 鬼的上线率很低,人类顺利取得了国战的胜利。目前4-2鬼族没有任何人和工会敢去地牢练级,去的话只有惨遭屠杀了。别傻了,高贵的人族会给你地牢一个角落你。

6.目前WOW 的公测 对于许多游戏都有冲击 游侠当然也不例外。毕竟暴雪的名气大的可以。WOW是一款任务繁多 地图很大 多个种族联盟对抗的3D网络游戏,有他独特的魅力所在。

7. 游侠的最大魅力我理解为,象CS 般操作非常顺手 流畅。PK很有感觉 刺激。这一点其他的游戏无法匹敌的。

8. 游侠2个种族的优势不应当 区别在 武器攻击 也就是纯攻击上面。应当放在技能的优劣互补上。

9.适当开放出 大型组队 任务杀怪 打宝--高级特殊武器。

10.加大完美爆率。

11.加大任何级别稀有强化装备爆率。

12.高级特殊武器不是随便什么怪物就可以暴出的,上9已经说过。比如打出任务卷轴,这个任务需要几个人组队,去打一个BOSS 别人枪不到。随机出宝,随机个人获取。

13.我也是游侠的老玩家了,上面所说不当之处,望玩家 官方批评指正。

14.希望游侠 会逐步完善的更加理想。玩家会更多。革命是痛苦的,创业是艰难的,有这么多热心玩家支持游侠 你们没有理由不去做更大的突破和完善。

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