传说Online:传说ONLINE职业体验
从上次封闭测试到现在玩传说已有几周了,总体看来除了那几个公测前肯定会改的问题外游戏感还不错。 目前功能还有不少没开,三个职业的能力强弱分别都比较明显(据说还有第四种职业)。 战士装备上鞘刀就能摇身变成浪人,随级数增高习得的拔刀技杀人于无形,练级方式较其他二种职业略显单调和简单,但作为唯一近身攻击的职业打击绝对爽快。 猎人跟其他网游中的猎人弓手没太大区别,不过能使用治疗术倒是很新鲜,由于地形适应性强,猎人越级打怪练级总能比比其他二个职业潇洒得多。 道人就是传统网游中的法师了,10级前显不出比较其他二职业的优势,但学完高级冥火术后就爽了,再多的怪围过来都吃的下,虽然操作累点但绝对HIGH,练级时在打出满地成堆的金钱和道具是司空见惯。 |
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