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NPC卖宝石的根源
作者:天之祝福 2003年01月06日 【相关论坛】 【设置字体:大 中 小】 【我要投稿】
大家好,我是2区6服的天之祝福,67级,名字有点俗吧,没办法,我想祝福都快想疯了。好了,言归正传,讨论一下目前最热门的话题。
看过了很多文章,有从各个角度去分析NPC是否应该卖宝石的,其中还有不少是从学术的高度来探讨的,不过似乎多是议论卖宝石对MU经济的影响、是否公平,以及如何卖等等;大部分是从自己的感受出发,真正分析NPC卖宝石的根本原因的并不多见(因为现在NPC处于不卖宝石的状态,所以我这里想说的是为什么NPC应该卖宝石),当然,我个人是认为NPC应该卖宝石的。至于如何卖,应该由九城来决定。
为什么现在绝大多数人提出或同意NPC卖宝石呢(其中一些只同意卖祝福)?很多人把这一问题聚焦在利益的得失上,我个人认为这其实是大部分玩家游戏心情的具体体现。归根结底,大部分人玩游戏是用来娱乐的,用来开心的,用来放松自我的,不是要在游戏耗费过多的时间与精力。我很欣赏现在已是高级玩家的朋友,你们的付出确实为你们带来了让别人羡慕的回报,我想和我一样的中、低级玩家也希望有一天能得到那样的回报。可就目前的情况而言,对于平均每天上线低于5小时的大部分玩家,实现这一目标是很有难度的。就本身而言,MU的可玩性不高(毕竟也只开发了30%),练级的人比怪还多(游戏经营者有不可推卸的责任),想在有限的时间里取得相应的回报变得可望而不可及(抢怪的人比比皆是,宝石又非常难出),装备不够用的情况非常普遍——好不容易出的宝石换给高级玩家了,自己的装备无法升级,又几乎打不出适合自己用的装备等等,这一切使得中、低极玩家的游戏环境变得恶劣,极大地影响了游戏者的心情(累啊),期望自己能用自己适合的装备的愿望变得更加强烈,于是要求NPC卖宝石的呼声越来越高。实际上这一要求并不过分,大部分人所期望的是有了适合的装备去打某一等级段适合打的怪,能够打到好装备的可能性大一些,使自己的装备能跟随等级上升,从而让游戏变的轻松一些,而最终拥有自己喜欢的套装不再那么遥远。并且,由于游戏的轻松,会使更多的玩家乐意在某一角色到达220级后再练一个魔剑士。
对于持反对意见的玩家而言(大部分是高级玩家),不要把卖宝石和你们的利益联系在一起,游戏中的利益算得了什么?其实你们真正损失的,只不过是在游戏中的主导地位,说到底,这也是心情的问题——游戏的成就感降低了。不过,我想说的是,进入游戏时间的长短和在游戏中花费时间的多少决定了游戏成就到来的先后,这对每个人来说都是一样的,但是,走在前面的少数人在游戏中站主导地位是不正常的,游戏中站主导地位的,应该是大部分的玩家。NPC卖宝石后,游戏时间的差异,只是取得高等级与好装备早晚的差异,仅此而已,这对大家都是公平的。不要以为卖宝石后装备就会疯涨,只要合适的装备与等级搭配,谁都可以打到极品。也不要以为别人买不起宝石,卖的话宝石不会是天价(否则和不卖没有区别),塌实练级的中级玩家获得的钱至少够升他的武器,这就足够了。
对九城而言,卖宝石与否应该考虑的是玩家的情绪,至于照顾方向,应该不言而喻了吧。
最后想说的,环境不同,观点各异,没必要强求一致,主要的是能从游戏中获得欢乐是我们一致的心愿。祝大家玩得开心! |
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