奇迹(MU):九日*奇迹 全功略(3)上

作者:九日终结者(会员)  2004年02月02日  【相关论坛】   我要投稿  【推荐给好友

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  第三章 职业(
中)
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  掌握了练级方法
快了。手中有了技能
(石头),最怕的就
错了装备。一步之差
风险哦!还是要来系
加点和选择装备。加
思路,那就是XX和
(或武器)要求加,
增加攻击的属性上(
攻击)。
,相信各位成长都很
点数,有了经济资本
是加错了技能点,买
就有白辛苦几个月的
统地说说各职业怎样
点可以遵循一条基本
XX和XX,按装备
加够了剩下的全加到
智弓加智力也是增加

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  先说战士,战士
的最复杂。
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  战士需要提高攻击
力魔的一级多2点技能
高防高的特色嘛!
人人都知道,但是高到
点。既然比不过就不要

什么程度呢?不可能是
压缩自身其他属性来勉

最高的,首先就比不过
强去比。要发挥战士血

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  奇迹一路走来,最
是大势所趋,不加不行
差,防御和防御率又大
敏捷再上210,力量
终极装备了。
早存在力战(无敏捷)
啊。根据将来的装备,
大超过力魔。不过敏捷
上1000,敏捷再上

和敏战(拿玄冰)之说
个人认为300敏捷才
不急,可以晚点再加。
300。这个时候个人

。如今看来205敏捷
是正统:速度不比力魔
比如力量先上800,
存款也能负担高敏捷的

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  体力是一定要加的
加盟战,荣誉感不足啊
K服务,而自己没有一
0级以后加。1点体力
不是某些人倡导的体力
加到100点(体力)
是在自己已经+11翅
上的战士了。不到30
做友谊pk。自己总H
够了!因为这样的力魔
听说的,我自己没这样
000多力量+高级武
存在“投入与产出”的
不划算。总之打算练到

,不然没办法参加PK
。体力也存在什么时候
定的装备和等级基础是
=3点HP,战士加体
不嫌少,越多越好。那
虽然还不够,但是可以
膀+11黑凤凰一套,
0级技能点也不够),
P在不带天使没有卓越
最大伤害是恐怖的。通
的ID做实验)。能顶
器+3次袭风刺尽快结
考量。要想顶3下,就
底的战士在220级以

。不加体力的战士练级
加、加多少的问题。考
谈不上PK滴,所以我
力是最划算的。同志们
么又加多少才合适呢?
走一步看一步先了解了
300敏捷的情况下(
找一位拿+11破坏且
减伤害装备的情况下挨
常打600防御的战士
他2下就满足了,在这
束战斗是正选。当然能
要再投入200点体力
后逐渐加体力到250

虽然恐怖,但是不能参
虑到加体力主要是为P
认为体力应该放在22
,加多了是浪费啊!并
220级以后开始加,
解行情再继续加。方法
应该是已经300级以
力量上1500的力魔
他2下蓝字伤害不死就
伤害都在600左右(
2下之内,靠自己的1
顶3下4下更好,不过
(600HP),实在
点左右是最划算的。

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  智力!哎,这真是
吧,后期吃大蓝又存在
截。加多了吧,群杀效
深思熟虑!通过玩朋友
。那战士220级,早
回旋!爽就一个字!如
,30智力足够了。不
撒,一次连续回旋能把
20点左右。大蓝还能
80云云,纯粹是靠2
个让战士头疼的问题。
越补越少的问题。加少
果是好了,整体上又影
一个战士号(已经22
就80智力了。新版本
果拿战士冲魔,我建议
能在智力上投资太多,
围自己的怪刷干净就行
补180,比较合适了
20级战士现状推理而
不加吧,早期总MP不
了吧,AG值不够用练
响攻击防御和体力。所
0出魔没练了),总结
AG算法增加和回复加
80智力,练级相当快
回旋能放几个是几个,
了。 30智力到35
。 注意,350级2
来,如果有任何出入本
够用来回补给麻烦。加
级群杀效果明显弱一大
以再加之前一定要经过
了一点经验供大家参考
快,在广场能跟外挂拼
!如果打算练战士到底
不需要去跟外挂拼回旋
0级,总Mp大概在2
20点Mp,大蓝补1
人不负责任哈!
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  综上,350级战
本有个数了。
士号总共1770点技

能点(转职还送了20

点)。怎样分配应该基

  智力:30



  敏捷:300



  体力:200+



  力量:1100+



  之所以这样加,是
和防御。由于战士跟力
是力魔。这样加点主要
1200,跟正常加点
00的力量也足以对力
必须从体力上打注意。
多加点还可以缩小跟力
只有追战士的HP,就
了。至于300敏捷,
抛开,加上战士新技能
体力再加高敏捷是对抗
真正论pk还要看实际
等,理论上就只能说到
因为战士不可能跟力魔
魔在攻击方式上一完全
的目的是为了提高对力
的力魔一比要少很多,
魔造成严重伤害。力魔
没关系,力魔加体力战
魔之间的技能点数差距
算被追上了,力魔投入
一是不给力魔有追战士
袭风刺的自身速度,在
力魔的唯一砝码。不过
情况:如决战双方当日
这里。
比攻击。反正要差,不
一样,无论练级还是P
魔的竞争力。虽然酱子
但是根据力魔防御比战
防御少了,想顶住战士
士也加,战士加2点要
。力魔不可能过多的加
到力量上的点数就要被
防御的机会,二是为了
相同时间内多攻击力魔
这里不是专门讨论职业
有无饮酒行房、操作、

如扬长避短去成就体力
K战士的根本对立面就
加下来力量最高只能到
士少近200点,12
1200力量的攻击就
魔剑加3点来追,稍微
敏捷来追战士的防御,
拖累,无形中攻击又少
在速度上不至于被力魔
一次不成问题。总之高
间的pk,点到既止。
网速、装备武器等等等

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  顺便说两个另类的
(率)和速度。还是
纯练级型了,还能大大
备的超级血牛。这类战
自己血高来反射多方多
人觉得这样的血牛没什
战士练法。象我这种不
30智力,不加体力,
提高自身的防御成功率
士总共不过200点的
达40%的伤害。不过
么用啊,还随时需要人
好pk的玩家,不强求
敏捷到500,力量还
。还有就是穿最垃圾的
力量和敏捷,不加智力
话说回来,别人不打你
带,自己不能练级。
高攻,反而强调高防御
是1200+。这就是
卓越反射伤害加生命装
,其余全部加体力,靠
,你能把别人怎样?个

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  现在说战士怎样选
N个人抢一个蜘蛛,自
迹”打住,这个现象本
中等装备“乞讨”都能
肯定愿意撒。穿垃圾,
+9z12XY红龙。
)+(+3z12垃圾
MM去不了沙漠,有M
特大;是法魔(或力魔
不穿了卖给魔剑或者自
防御虽然比红龙高,但
没开黑凤凰装,黑龙就
嘛。但现在有了黑凤凰
就没有黑龙的市场。不
高,先冲11再砸生命
黑凤凰了。只不过把4
装备。我是奇迹第一批
己没抢到钱,到该杀巨
身说明了战士是要靠人
要到,穿一身垃圾就去
存石头,靠带不靠自己
注意,一定要是红龙!
红龙头)+(200敏
M,400防你说够不
穿亚装之前)的基本装
己出魔不浪费装备!黑
没红龙好看,主要是价
已经是最高级装备了,
,黑龙就同红龙一样成
如红龙一直穿下去,直
比较划算)。同理,将
件+9z12的红龙换
玩家,其实刚进游戏选
人了没有钱买红,不得
养活的。早期战士相当
带高级玩家。条件是石
打!坚持再坚持!18
高防且保值!说高防,
捷)+(翅膀)能上4
够?说保值,红龙是战
备,不至丢去合成吧(
龙是垃圾!是鸡肋!投
格太高。现在穿黑龙的
在当时来看是值得追求
为了过度装备,都是过
接换+11XY不追黑
来再有了黑凤凰以上的
成5件+11z16而
的就是战士。不过因为
以改练法师。我的“事
艰苦。不过现在好了,
头归咱!呵呵,高级的
0级之前弄一套缺头的
4件(+9z12红龙
00防御,足够了!没
士的过度装备,需求量
脱下来好卖撒)?战士
资进黑龙装备只有亏!
当时冲黑龙装备是因为
的,毕竟是最高级装备
度用的,有红龙的存在
凤凰(XY不追的产量
装备,也就不值得投资
已。
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  至于技能武器当然
去碰!将来你拿把+9
面有例子说明天地十字
什么攻击高用什么。只
卓越玄冰被别人拿对普
斩到底有多垃圾。)
有一点需要强调,带天
通+7破坏抢得哭,别

地十字斩技能的碰都别
说我没提醒你哟!(后

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  注:在N久以前,
/www.muchi
兴趣的朋友可以去查看
度,论攻击敌人和保护
我以战士的名义发表了
na.com/gui
,这里不再重复)。现
自己,首推牙突刺!论
一篇有关战士技能的评
de/exp/030
在看来还不过时,主流
抢怪,就需要旋风斩的
比文章(http:/
1/062.htm有
技能的特点没变。论速
拉动效果了。
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  说点题外话,如果
了!另外战士没有一把
新武器屠龙刀(40速
高级的矛类牙突刺武器
度)真的是带牙突刺技
也太虚幻了点,跟战士
能的话破坏剑可以退休
的形象不符啊!
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  再说法师,法师加
点最简单。


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  和战士一样,除非
早加了还可以换好仗。
开出来的火麒麟套妆已
11滴,那么法师的最
够拿好仗,然后智力上
你准备好了卓越传说仗
本来想批评一下法师专
经超过传说盾的敏捷要
终敏捷已经接近100
1000,再多加敏捷
和一套卓越传说装,否
用的传说盾牌的敏捷要
求了。火麒麟是一定要
了。不过不需要加那么
换火麒麟(拿传说盾)
则加敏捷是迟早的事。
求不合理,但是96版
穿滴,还要还就只穿+
早。我推荐首先加敏捷

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  智力上1000?
我练的法师最高只到1
000以后,存在一个
击点数和怪的防御点数
120点血的伤害。听
那位朋友说得振振有辞
,智力先上1000反
7-1的老鸟法师,名
??说来有点不好意思
90级。智力要上10
对怪物超公式打击的效
,算出来你可以打怪1
起来有点不可思议哦,
,还敢跟我打赌,姑且
正没错!攻击高回蓝快
字是“真无双”。如果
。我自己不可能又练精
00云云,是听别的法
果。所谓超公式打击效
00点血,但智力上1
这不是给法师搞特权么
信他一铺!话说回来,
,对挂机也有帮助的。
是错的,大家找他算帐
灵又练战士又练法师,
师说的。曰:智力上1
果,比如说按自身的攻
000以后实际能达到
?我也不大相信,不过
不管这一说法是否成立
(告诉我这一情况的是
去。嘿嘿~~~)
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  刚改版出现攻击速
又神,其实不然!法师
捷的基础上再加敏捷去
的设计!首先超高敏捷
上了都显得不协调!)
的陨石慢!关键看你选
灭咯!(地狱火虽然攻
的双次攻击方式和少量
度的时候,还有人争论
那几十点敏捷换算成速
追求速度(96版之前
要求不合理,其次一套
,其效果简直可以忽略
择施放哪种魔法。想快
击最高,不过是公认的
的MP消耗,打出地狱
法师加敏捷对魔法施放
度也就只有几点!至于
拿传说盾纯粹是浪费。
传说全蓝色,惟独盾+
不计。100速度的地
就是陨石,想远就是激
自杀魔法。感觉好象是
火的伤害,真TMD
速度的帮助,吹得神之
在已经按武器加够了敏
这里不得不批评传说盾
7以后变金色,就是拿
狱火再怎么也比0速度
光,想又快又狠就是毁
为外挂准备的,以火龙
NB啊!)
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  力量很简单,需要
拿什么武器就按什么加
,没啥好说的。

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  体力更简单,1点
技能点换1点HP,根
本不值得去加!

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  剩下的全加智力吧



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  法师的装备也很好
说都当垃圾处理。想节
7z12无幸运传说多
牺牲自己练级速度挣石
性换幸运火麒麟,跳过
xy传说一套,什么时
防御也够用了。
说,就是传说装而已。
约点就先弄一套+7z
的是,便宜又实惠)。
头。带翅膀以后弄把好
+Nz12xy传说装
候想换火麒麟就换。不

当初没有传说穿,现在
12无幸运传说混(老
这个混的意思是级低的
仗就可以当队伍里的主
。如果资本雄厚,可以
换也好:不需要浪费敏

是+3z12的普通传
一辈的玩家换下来的+
时候带高级玩家升级,
角了,存够石头再一次
先穿极品+11z12
捷点数,极品传说本身

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  法师武器----
开了会心一击,又流行
资金有限,幸运追12
12的单项选择。目前
;高级仗,幸运的比追
分析幸运和追12。
--仗,要详细说一说
带幸运。那这样看来带
的高级仗不是一般人能
的行情是:低级仗,z
12的贵,且无幸运追

。很久很久以前选择仗
幸运且追12无疑是最
负担得起的,这就存在
12的比幸运贵,且幸
12的市场非常之小。

的标准是追12。后来
嘉选择。不过往往手头
到底是要幸运还是要追
运不追的根本没有市场
具体怎样选择还要先来

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  幸运的作用:一是
装备,可见幸运是必须
提高装备从+7到+1
的。甚至没有幸运的装
1等级的成功率25%
备都不值得拿石头去冲
。玩奇迹其实玩的就是

  二是增加会心一击

出现率5%。名字取得

好听,什么会心一击,

说穿了就是最大攻击力

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  追12:追加12
度被人忽视。其实仗追
以AAA--BBB(
点数,括号里的CCC
数,实际的最小攻击=
点魔法攻击点数。在大
12仔细算算是提升攻
CCC)来表示的。其
是根据最大攻击点数乘
AAA+CCC,最大
家了解到幸运的重要性
击性价比很高的!法师
中AAA是最小攻击点
以仗的提升魔法攻击百
攻击=BBB+CCC
之后,法师仗追12一
的攻击力在能力栏里是
数,BBB是最大攻击
分比之后所得的攻击点

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  以复活仗为例:普
0则CCC等于59,
通+7复活仗提升59
那么实际最大攻击点数
%魔法攻击来算,如果
就应该是159。
某法师的BBB=10

  +7且追12表示
还是同一个法师,BB
的实际最大攻击是11
出来就应该是(AAA
B就应该=112,C
2+67=179。
+12)--(BBB
CC则112*59%

+12)(CCC)。
=67。换了追12仗

  两下一比,+7z
人没有注意到追12本
越高,追12的效果就
实际上等于追22了。
12比+7的复活仗实
身也要计算仗的提升攻
越高。有兴趣的可以自
所以我说仗追12是很
际高179-159=
击百分比。仗越高级,
己去算算,+11Z1
有实用价值的。
20点。关键在于很多
提升的魔法攻击百分比
2的毁灭仗,其追12

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  如果自己并不富裕
有幸运,首先代表的是
幸运和+7z12来比
,幸运追12不能同时
可以+9,其次才是5
比看。
追求的时候,到底是选
%的会心一击。还是复

幸运还是选追12呢?
活仗,那就应该用+9

  +9复活提升的是
100+66=166
的比+9厉害。但又确
BBB这个最大攻击点
66%魔法攻击。BB
,+7z12的数字上
实存在自身攻击高了以
数换成200来再来计
B=100则CCC=
面算过了是179。如
后用+9的比用+7z
算一次看看。
66,实际最大攻击为
此看来还是+7z12
12厉害一说。那就把

  拿+9复活,BB
B=200则CCC=
200*66%=13
2,总=332
  拿+7z12复活

,BBB=212则C

CC=212*59%

=125,总=325

  由此可得:最大攻
击上200,+9的就
比+7z12的高7点

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  具体数据算出来了
出5次最大伤害。这个
;150的情况下,也
B都大于200了+9
+9了!),+9幸运
到+7z12出5次最
00左右,100*5
。100次攻击,累计
在于+9相对较容易。
,还不得不考虑做实验
要去做详细记录就太苯
就是+9幸运复活还不
本身就比+7z12的
复活每100次攻击多
小攻击(这样比对无幸
=500,也就是说一
才多出500点!其效

的+9复活仗带幸运属
了,算个大概说明问题
如+7z12无幸运复
厉害还需要讨论什么5
5次最大攻击,又假设
运的实在太苛刻了。)
件带幸运属性的装备带
果根本可以忽略不计。

性哦,100次攻击多
就行。在BBB&lt
活的时候(废话,BB
次会心一击?直接选择
这5次最大攻击正好遇
,最小一般比最大少1
来的是500点伤害值
杖带幸运的价值就只存

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  算了这么多比了这
实用+7z12无幸运
攻击很容易上200,
火龙之类常用的法术论
么多,最终结论是:在
的高级仗算啦(没有资
却不能用地狱火的攻击

自身最大攻击没有上2
本弄+9z12XY的
来比较,这个最大攻击

00之前,还是老老实
时候)!虽然地狱火的
200应该是看黑龙、

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  拿复活来做说明并
还是双手杖好。单手杖
完了吧!想攻击高就没
什么实际效果,就达不
御(率)不可求就不去

不是说法师就该拿复活
攻击低但是可以带盾牌
有盾牌用。法师带盾牌
到带盾牌增强抗打击能
求了,专心追求高攻击

仗。幸运和追12之后
,双手杖攻击高却不能
不能使用圣盾技能,光
力的目的。以法师论,
吧。别忘了双手杖还比

就该说到底是单手杖好
拿盾牌,好处总不能占
靠那几点防御(率)没
还是选择双手杖好。防
单手杖高10点速度哦

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  下面是弓箭手。弓
箭手要分敏弓和智弓说


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  首先确定一点,不
400点体力(800
加再多的血能有战士和
治疗,增加总HP有天
管是敏弓还是智弓,加
HP)顶不住战士系近
力魔血多吗?说顶怪,
使和卓越物品,何苦在
体力换取高HP是不值
身攻击,加少了又是浪
敏弓有miss,智弓
非常有限的技能点数上
得的。说pk,不加个
费!话说回来,弓箭手
超高防御还能第一时间
跟自己过不去?
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  敏弓:集高攻高防
要求来。剩下的全敏捷

高防(率)为一身,不
!!!这样加点是没有

得了的不得了!体力智
争议,重点在于敏弓用

力都不加,力量按武器
什么装备拿什么武器。

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  有人心疼加在力量
力量的限制,刚开出来
,有点得不偿失。
上的点数,所以选择用
的圣灵装圣灵弓基本无

大炮:攻击效果好、力
人追求。我觉得这样片

量要求相对较少。因为
面强调敏捷点数太偏激

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  先比大炮和圣灵弓
就认为不划算。有天无
攻击效果简直霸道!圣
圣灵弓克服了大炮的所
炮快,圣灵弓短距离1
分3个弹道打出3发子
不同,是平行打出3发
”字型扩散3个弹道。
箭,除了能看见mis
产量的增加其价格必然
于拿是否要节约那几点
灵来和+9大炮比力量
果吧?57点敏捷所换
穿圣灵装的力量要求不
。有朋友用22祝弄了
聊就上这个号,拿圣灵
灵弓带爆炸效果的,跟
有缺点:基本速度高5
00%命中是最吸引人
弹以后立即开始扩散弹
子弹,在3步距离的时
也就是说,在3步距离
s就只能看见怪物头上
降低,过段时间就是物
力量差距来舍圣灵取大
:225-168=5
来的防御率也是无关痛
冲突,最终通过武器的
把+7的圣灵弓,曾一
弓一打才发现----
大炮持平。大炮的优势
点,攻击高31-29
的。用过弓箭手武器的
道,距离越远就越不能
候交叉爆炸一次才开始
以内,看不见有打空的
冒血!所以圣灵弓虽然
超所值了。圣灵弓比大
炮?为了扩大力量差距
7。57点敏捷不能带
痒的。所以这57点力
带动,圣灵装必然取代
度被我骂死了!当时我
爽啊!好看不必说,那
圣灵弓同样具有!但是
点,“子弹”速度比大
都知道,多重箭技能是
保证3箭全中。圣灵弓
跟普通武器一样呈“爪
弹道痕迹,有一箭中一
贵但是物有所值。随着
炮好是绝对的,争论在
便于比较,用+11圣
来31-29点攻击效
量值得加。拿圣灵弓和
女神装。
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  那又再说敏弓该穿
一开就弄了个无敌的怪
时何谈去伤害怪?10
去杀怪。这跟外挂卡石
坏了职业平衡性!当初
没估计到一件+10%
是一套+10%的装备
00% miss没有
s)和敏弓的紧张(怕
0% miss还是1
对一套10%垃圾装备
于稳定已~~~哎,m
个无敌职业就弄吧。反
弓是那么好练的么?)
够。敏捷成型以后,一
指),就可以穿到底了
!很简单的就这3种衣
不够100% mis
什么。一说起敏弓的衣
物职业(敏弓)出来!
0% miss忽视了
头杀怪从本质上来说是
我估计这个+10%防
几件下来就能达到完全
外加一套高级女神做备
了不至于没有穿的。这
被取消100% mi
00% miss,偶
的完全倚赖!所以+1
iss miss奈若
正这个职业也是人人都
!那敏弓到底穿什么?
套+10%防御成功率
。为了漂亮(或者PK
服!特别说明一下,+
s而带盾牌去顶怪而让
服就来气!韩国搞开发
防御其实比攻击更重要
怪的攻击力,从而使敏
相同的-----占了
御成功率是韩国方面思
miss。不是我敌视
用?可见他们自己也觉
样在众人的期待(期待
ss)中度过了几个新
尔被打中了也不至于死
0%装备在几度改版之
何!定了就定了吧,韩
可以玩的,不服气你自
在敏捷没有成型之前,
的5件(不够的话再加
),石头多了再弄一套
10%防率的魔法盾牌
队友去杀效率太低,不
的在想什么?卓越装备
!在你顶不住怪的攻击
弓可以不考虑自身安危
不该占的便宜!完全破
维上的漏洞,他们可能
敏弓,哪个敏弓自己不
得怕!怕哪一天这个1
取消100% mis
版本,没有变化,10
人,不能从根本上摆脱
后价格一路飙升日渐趣
国人说了算。他们想弄
己也去练一个(哼,敏
一套+7z12女神足
1对+10%防率的戒
+11圣灵装穿出来现
不是给敏弓用的!因为
值提倡。
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