给金山的几点中肯建议
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作者:小脚丫  2004年01月28日  【相关论坛】   我要投稿  【17173自写短信
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一、对偷袭的惩罚ce47ddff1665a2e4
鉴于金山剑侠里各门派间武功实力的强烈不平衡以及游戏玩家的相对素质不平衡,更鉴于所谓的剑侠是PK游戏,你金山既然开放了三种(练功、战斗、屠杀)模式,为什么不能再做得彻底些。别的不说,只说用屠杀模式偷袭练功模式,建议被偷袭者掉落的金钱全部为系统所有,偷袭者不能拾取,并且被偷袭者掉多少经验,偷袭者也掉多少经验。94b4ff47c52ae3a2
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这并不BT,和现实也一样,你有所得必有所失,并且会让你明白,没有任何的地方,是可以真的为所欲为的。而且,偷袭者你也应该能够明白,你满足了 恶意PK 的乐趣,你就应该承受相应的代价.戏导致的现实悲剧并不少见,作为国产游戏的先驱,金山你有责任和义务教导游戏中年轻到无知的那一类人。再说这样做,对你金山的所谓效益,有利无弊。ce47ddff1665a2e4
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二、解决恶意抢怪a934605c6c190efa
不介意统一地块有多人打怪,但已经被杀伤的怪物,除自己队伍的人员外,其他人不能再杀伤。这可避免很多无聊的争斗,并保护新人和级低者的利益。再就金山的利益说,也会吸引跟多的新玩家,并保留很多的老玩家(这一点,也是因为你剑侠游戏里各门派实力差距太大造成的)。f59bd4e2975cba97
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三、带新人不分经验点85b39b7d234a8169
带人不应该分减经验点(这也和你剑侠武功设计的失败完全有关)。还是就你金山的利益,这样的修改,会吸引更多的玩家。并且玩笑的说,和我们现在现实中提倡的助人为乐也吻合。国家都赞成,你金山反对??91ba2019b7b2e3c5
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说实话,你金山与其不停修改你设计失误的武功(这样的增强减弱是没有尽头的,谁不希望自己在游戏里是强大的),不如做以上的修改更和人意;与其减弱强大的武功,不如修改你现在软弱的武功设计(你减弱了,我换一个强大的练,表面看,你金山暂时获益,但结果是导致玩家的必然减少)。4c6e25d5b78e23ab
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金山,你掂量掂量,看我说的有道理没。上午就发了一次,结果死机,没了。

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