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剑侠情缘Online:希望金山能够改进的一些地方 379a7d6bd981128d 7d006965adc31a2f 797c9362fdeafbd8
大家好,我是1-1~千舆~.在最近一个月总是有人问我为什么不练,很少上线或者大家都可以在这文章里面知道点答案.想起来我是第三次写文章给<<剑侠情缘online>>了,这次主要的目的是希望指出现有<<剑侠情缘online>>现有的不足和一些武当的bug希望金山能够作出适当的调整和修正.因为我主练是武当,对其它门派的bug不是太过了解,所以这次只是针对武当两个主要的bug作出说明和谈谈武当对其它9个职业的平衡性写得不好或者有讲错得地方请见凉.d86c896e9d78c2d9 95cac3994e29a17e
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首先说武当得两大主攻技能八卦和无我的命中问题,记得在开八卦打晕人的辅助技能前八卦是双重伤害和近身攻击的技能,在开了扔八卦的第一天八卦的命中存在很大的问题,基本上范围内的所有怪和玩家都是没有伤害效果,幸好过了一天金山“改好了”这次命中的修正我相信一直到现在也没有修正过,当修改好命中问题后没几天八卦的晕眩效果开放,当时我73级,我以八卦每招1秒的延时打晕对手76%的几率无敌一时,1v5能轻易拿下对手。最高记录我配搭一个高级的峨嵋“龙之幻真”两个打退二十几号人。86bd4c1d367e9cca 4a03070b84d0a5b0
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呵呵,对不起,说多了。其实在当时我已经发觉有很多时候八卦,无我的出招命中已经是有问题,但是因为当时过分无敌也没有提出这个bug。说说现在的八卦和无我。不知道大家有没有发现,有时候打怪明明出招了,怪没有掉血或者打中人对手没有掉血。(ps:不是网路延时问题)几率虽然是不高,但是游戏的设定我们法系的攻击技能不存在命中或者败招问题哪怕是3%2%1%我个人认为这个是不可以接受的。d86c896e9d78c2d9 11a4b2abd25a9584
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第二个bug是来至武当的防御技能,“座忘无我”大家都相信大家都知道这个技能有时候是失去效果的,其实想避免很简单。。。。。。就是在头上的八卦图标没有消失前不要再出“座忘无我”这样就可以了,简单吧?呵呵,大家以后别再问我为什么会抵消不了啊。但是也是很希望金山可以修正。26ea682912728c89 46c6f2c718424a3c
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接下来我和谈谈个人武当对其它9个门派的平衡性,在无我没有被调低攻击力之前我可以秒1600血以下的任何职业大概在第一次“华山论剑”的时候,如果我没有记错的话我当时应该是76级左右,当然前提条件是对方的电防是0%,但是到了现在我能打出的最高上限是1200左右,我承认在当时来说能打出1600左右的是比较变态,杀人还是比较容易。但是到了现在呢?大家都知道之从开了幸运之后4,5,6种属性的装备到处都是,高抗性的装备也不是难找到你们想想以当时最高1600的伤害打对手算多吗?更不用说现在的1200了,还有一个最不实际的问题,只要一招内能同时中3剑的无我最高伤害都是1200换句话说72级和81级的武当的最高伤害上限是一样的大家觉得还有必要练下去吗?41497bc24948f61e 61699d119dfb75f0
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如果我没看错的话我现在的无我1363-1920,八卦是1362-1988我想不到那里跑出来一个1200的数字啊,说心里话,以现在的装备我们武当能打出1988的伤害我觉得也不过分。平心静气的想想现在的装备加的血量和抗性,还有大家洗点后技能的攻击力。。。。。还有一个对我们武当很不公平的问题,为什么外功系伤害的武功可以叠加武器上面的辅助效果?而我们内功系攻击技能不可以叠加上武器上面的辅助效果?(例如武器上面冰,毒效果)。我们武当本来血就是比较短,靠的是超高的攻击力吃饭,但是以现在的出变态装备几率,我们武当的攻击力就变得很低很低,这点希望金山能够改进,在决定开发新东西得时候希望可以回顾一下以前所作出得修整再作出新得调整。希望你们金山不要让我们玩家“吃着大豆座飞机”46c6f2c718424a3c a7c40e3210690311
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最后是一些个人看法,一个武功技能如果出招奇快,伤害高,能够叠加武器上面得辅助伤害属性是很无敌的,但是在翠烟,丐帮,少林,就有这些问题存在,如果现在一个游戏存在“无敌”的人那么这个 游戏的可玩性有多高大家可想而知2d074662c9bcad73 97230e608d540b8c
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天王:72级的天王洗了血战,拿个有冰伤害的冰抢(不管多少冰伤害)再来个有普系伤害百分比的72级冰抢这样的武器应该不会少吧?这些冰抢我觉得是比较大众型的武器了,别说变态型的,高冰伤害,提高攻击速度20%,有普系攻击点数的那些武器。。。。。我们武当的怎么靠近对手?797c9362fdeafbd8 d86c896e9d78c2d9
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少林:本来战士不应该有速度优势少林也有了,在马上能打出高伤害的招数。血也不短,攻击的招数没有延时限制,能够叠加外功系伤害的辅助属性。797c9362fdeafbd8 b32495b6f6af5e0b
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唐门:觉得“天罗地网”弱的请举手吧。“追心”呢?谁单条敢站着和追心顶的也举手吧。a7c40e3210690311 94b4ff47c52ae3a2
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五毒:杀他们是最郁闷的事情。。。。。不出手也可以练功的门派,真是开创的游戏的先河可以座着不动来杀怪的门派。94b4ff47c52ae3a2 c837da89a7cc1828
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峨嵋:全职辅助型的门派,武当要杀峨嵋还是比较简单的事情,但是一个抗性高的峨嵋还是比较强的。ce47ddff1665a2e4 e406cbbf84fcbaf5
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翠烟:单挑无敌外没什么特别。但是很希望能够加上武功延时给他们的攻击技能46c6f2c718424a3c d86c896e9d78c2d9
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天忍:不是特别强,想杀天忍也是比较容易的事情。ce2342e41b7903b7 11a4b2abd25a9584
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丐帮:比较强的职业,主要是武功没有延时的限制能够加上外功系的伤害效果。a934605c6c190efa 126869bfe8b79505
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昆仑:一个很强得辅助性职业,希望可以给昆仑开两个攻击力比较强得技能。f0877f6d35a80f97
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